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Le directeur du jeu The Last of Us préconise la syndicalisation après le refus du crédit télévisé

Bruce Straley, qui a co-dirigé The Last of Us en 2013 avec Neil Druckmann, pense que la syndicalisation pourrait être la clé pour garantir que les créateurs soient reconnus pour leurs contributions à une série.

Cela vient après que Straley n’ait pas été crédité dans l’adaptation télévisée du jeu par HBO, malgré son rôle clé dans la sortie acclamée par la critique de Naughty Dog.

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S’adressant au LA Times, Straley a abordé ce camouflet de showrunner, le qualifiant d ‘«argument en faveur de la syndicalisation».

« Quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages ne reçoit aucun crédit ou un sou pour le travail qu’il y a consacré », a déclaré Straley à la publication.

« Peut-être avons-nous besoin des syndicats de l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs », a-t-il conclu.

Straley, qui a également travaillé sur The Last of Us DLC Left Behind et la série Uncharted, a quitté Naughty Dog après la sortie de A Thief’s End, après 18 ans au studio.

« Après avoir dirigé trois projets extrêmement exigeants et m’être absenté du bureau pendant un certain temps, j’ai trouvé mon énergie concentrée dans d’autres directions et j’ai lentement réalisé que c’était le signal qu’il était temps de passer à autre chose », a déclaré Straley à l’époque.

Selon le LA Times, la relation de Straley avec Naughty Dog est maintenant « tendue ». Ni HBO ni PlayStation n’ont commenté davantage la déclaration de Straley concernant les crédits de l’émission.

Pendant ce temps, après sa rupture avec l’industrie, Straley a annoncé l’année dernière son nouveau studio de jeux vidéo Wildflower Interactive.

« En 2017, j’ai quitté l’industrie sans savoir si je voulais plus faire des jeux, mais plus j’étais absent, plus je pensais à ce médium, et à tout ce qu’il me restait à faire et à tout ce que je voulais refaire – et cette idée n’arrêtait pas de me suivre », a déclaré le réalisateur dans une vidéo annonçant son retour.

Selon le site Web du studio, Straley et co se concentrent sur la création de « petits jeux chargés de créativité et au style unique qui explorent les possibilités de notre médium » avec une équipe de « petits créateurs au cœur ouvert ». qui veulent améliorer leurs compétences tout en menant une belle vie en dehors du travail. »

Source : www.eurogamer.net

Source : BBNWORLDNEWS

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